L'Algérie accueillera l'année prochaine la 42e session du Conseil des ministres arabes de la Justice    Réunion technique pour renforcer les échanges commerciaux    Des indicateurs économiques positifs et les projets de numérisation renforceront le processus de réformes    L'Algérie alignera huit athlètes au Koweït    Vers la concrétisation des opportunités de coopération    Du Soudan au génocide de Ghaza    Le DG de l'AAPI examine les moyens de renforcer la coopération économique avec l'ambassadeur d'Egypte    Ligue 1 (mise à jour) : MCA-CRB et JSK-USMA fixés au 24 décembre    Entre espoirs et blessures en série avant les matches amicaux            A la découverte des routes de l'Empire romain    M. Nasri rencontre le président sahraoui en Angola    «La justice numérique est une responsabilité collective et un avenir judiciaire»    Saisie de 1.140 comprimés de psychotropes, une quantité de poudre noire et des cartouches de chasse    Le projet de loi organique portant statut de la magistrature devant la commission spécialisée de l'APN    Invité de l'émission de Frédéric Haziza sur RadioJ Giesbert déverse sa haine contre Zohran Mamdani, et accuse les Juifs qui ont voté pour lui de « dégénérescence mentale »    «La France doit reconnaître ses crimes commis en Algérie»    Programme TV du 4 novembre 2025 : Coupes et Championnats – Heures et chaînes    Programme TV du samedi 25 octobre 2025 : Ligue 1, Bundesliga, CAF et championnats étrangers – Heures et chaînes    Programme TV du 24 octobre 2025 : Ligue 2, Ligue 1, Serie A, Pro League – Heures et chaînes    Festival international du Malouf: fusion musicale syrienne et russe à la 4e soirée    Adhésion de l'Algérie à l'AIPA en tant que membre observateur unique: le Parlement arabe félicite l'APN    Industrie pharmaceutique : nécessité de redoubler d'efforts pour intégrer l'innovation et la numérisation dans les systèmes de santé nationaux    Conseil de sécurité : début de la réunion de haut niveau sur la question palestinienne et la situation au Moyen-Orient    Examen de validation de niveau pour les diplômés des écoles coraniques et des Zaouïas mercredi et jeudi    APN : la Commission de la santé à l'écoute des préoccupations des associations et parents des "Enfants de la lune"    Réunion de haut niveau du Conseil de sécurité sur la question palestinienne et la situation au Moyen-Orient    Boudjemaa reçoit le SG de la HCCH et le président de l'UIHJ    Athlétisme / Mondial 2025 : "Je suis heureux de ma médaille d'argent et mon objectif demeure l'or aux JO 2028"    Ligne minière Est : Djellaoui souligne l'importance de la coordination entre les entreprises de réalisation    Mme Bendouda appelle les conteurs à contribuer à la transmission du patrimoine oral algérien aux générations montantes    CREA : clôture de l'initiative de distribution de fournitures scolaires aux familles nécessiteuses    Poursuite du suivi et de l'évaluation des programmes d'investissement public dans le secteur de la Jeunesse    Agression sioniste contre Ghaza : le bilan s'alourdit à 65.382 martyrs et 166.985 blessés    La ministre de la Culture préside deux réunions consacrées à l'examen de l'état du cinéma algérien    Le Général d'Armée Chanegriha reçoit le Directeur du Service fédéral pour la coopération militaire et technique de la Fédération de Russie    Foot/ Coupe arabe Fifa 2025 (préparation) : Algérie- Palestine en amical les 9 et 13 octobre à Annaba    L'Algérie et la Somalie demandent la tenue d'une réunion d'urgence du Conseil de sécurité    30 martyrs dans une série de frappes à Shuja'iyya    Lancement imminent d'une plate-forme antifraude    Les grandes ambitions de Sonelgaz    La force et la détermination de l'armée    Tebboune présente ses condoléances    Lutte acharnée contre les narcotrafiquants    La Coquette se refait une beauté    Cheikh Aheddad ou l'insurrection jusqu'à la mort    Un historique qui avait l'Algérie au cœur    







Merci d'avoir signalé!
Cette image sera automatiquement bloquée après qu'elle soit signalée par plusieurs personnes.



Les éditeurs misent sur les réseaux sociaux
Jeux vidéo
Publié dans Le Midi Libre le 17 - 07 - 2011

Les jeux vidéo sur les réseaux sociaux attirent de plus en plus les éditeurs «traditionnels». Le numéro deux mondial du secteur, l'américain Electronic Arts (EA), a ainsi acquis au prix fort, mardi 12 juillet, l'éditeur de jeux PopCap pour une somme comprise entre 750 millions et 1,3 milliard de dollars (528 à 915 millions d'euros). EA paiera environ 650 millions de dollars en espèces et 100 millions de dollars en titres pour le concepteur des jeux de puzzle Bejeweled ou Zuma et celui de stratégie Plantes contre Zombies. EA pourrait débourser 550 millions de dollars supplémentaires si PopCap atteint certains objectifs d'ici deux ans.
Les jeux vidéo sur les réseaux sociaux attirent de plus en plus les éditeurs «traditionnels». Le numéro deux mondial du secteur, l'américain Electronic Arts (EA), a ainsi acquis au prix fort, mardi 12 juillet, l'éditeur de jeux PopCap pour une somme comprise entre 750 millions et 1,3 milliard de dollars (528 à 915 millions d'euros). EA paiera environ 650 millions de dollars en espèces et 100 millions de dollars en titres pour le concepteur des jeux de puzzle Bejeweled ou Zuma et celui de stratégie Plantes contre Zombies. EA pourrait débourser 550 millions de dollars supplémentaires si PopCap atteint certains objectifs d'ici deux ans.
«Les formidables talents du studio de création de PopCap (...) vont nous permettre de parvenir plus vite à un chiffre d'affaires de 1 milliard de dollars dans le numérique», a commenté le directeur général d'Electronic Arts, John Riccitiello, cité dans un communiqué.
Avec PopCap, Electronic Arts met la main sur une entreprise d'environ 400 salariés, fondée en 2000 et installée à Seattle, ayant enregistré un chiffre d'affaires de plus de 100 millions de dollars en 2010, contre moins de 20 millions de dollars en 2005.
Au-delà de sa croissance rapide, PopCap a également su construire une stratégie multi-plates-formes. Les jeux du groupe, d'abord disponibles sur PC, sont également présents sur les terminaux mobiles et sur les réseaux sociaux. Avec les versions adaptées aux réseaux sociaux de Bejeweled et Zuma, PopCap réunit plus de 17 millions de joueurs par mois, selon le site spécialisé AppData.
Electronic Arts est déjà bien placé dans ce secteur, depuis le rachat de la société Playfish en 2009 pour 400 millions de dollars. Le groupe adapte aussi ces célèbres licences, comme les Sims, pour attirer de nouveaux joueurs. Les jeux sur les réseaux sociaux connaissent une explosion fulgurante, comme l'illustre le phénomène Zynga. Editeur du titre à succès FarmVille, ce spécialiste des jeux sur réseaux sociaux doit bientôt s'introduire en Bourse sur la base d'une valorisation de 15 à 20 milliards de dollars. Soit une capitalisation plus de deux fois supérieure à celle d'Electronic Arts pour un chiffre d'affaires quatre fois inférieur.
Mécaniques plus complexes
Electronic Arts n'est pas le seul éditeur «traditionnel» à vouloir investir dans les réseaux sociaux. 2K Games propose désormais sur Facebook une déclinaison de la célèbre licence «Civilization», dont les épisodes sur PC se sont déjà vendus à plus de 10 millions d'exemplaires.
Développé par Firaxis Games et le designer Sid Meier, Civilization World entend adapter les mécaniques qui ont fait le succès de ce jeu de stratégie, comme l'évolution des technologies ou la diplomatie, en ajoutant une dimension collaborative. Cela n'a toutefois pas empêché ce titre, encore en version bêta, de connaître quelques difficultés pour se connecter au jeu.
Mais avec près de 280 millions d'utilisateurs actifs mensuels, selon App Data, Zynga demeure, de loin, le principal éditeur d'applications ludiques sur Facebook. D'autant plus qu'avec Empire & Allies, le leader du «jeu social», introduit des mécaniques de jeu plus complexes que celles qui ont assuré le succès de FarmVille ou CityVille.
Dans le secteur des réseaux sociaux, les éditeurs traditionnels doivent aussi faire face à des jeunes pousses, qui optent pour des mécaniques de jeu élaborées. Comme par exemple Kabam, fondé en 2006, qui ambitionne d'être l'équivalent de «Blizzard (concepteur du blockbuster World of Wacraft) dans les réseaux sociaux». Et d'autres jeunes entreprises, comme I Got Games Inc ou Junebud AB, ont aussi les mêmes ambitions.
«Les formidables talents du studio de création de PopCap (...) vont nous permettre de parvenir plus vite à un chiffre d'affaires de 1 milliard de dollars dans le numérique», a commenté le directeur général d'Electronic Arts, John Riccitiello, cité dans un communiqué.
Avec PopCap, Electronic Arts met la main sur une entreprise d'environ 400 salariés, fondée en 2000 et installée à Seattle, ayant enregistré un chiffre d'affaires de plus de 100 millions de dollars en 2010, contre moins de 20 millions de dollars en 2005.
Au-delà de sa croissance rapide, PopCap a également su construire une stratégie multi-plates-formes. Les jeux du groupe, d'abord disponibles sur PC, sont également présents sur les terminaux mobiles et sur les réseaux sociaux. Avec les versions adaptées aux réseaux sociaux de Bejeweled et Zuma, PopCap réunit plus de 17 millions de joueurs par mois, selon le site spécialisé AppData.
Electronic Arts est déjà bien placé dans ce secteur, depuis le rachat de la société Playfish en 2009 pour 400 millions de dollars. Le groupe adapte aussi ces célèbres licences, comme les Sims, pour attirer de nouveaux joueurs. Les jeux sur les réseaux sociaux connaissent une explosion fulgurante, comme l'illustre le phénomène Zynga. Editeur du titre à succès FarmVille, ce spécialiste des jeux sur réseaux sociaux doit bientôt s'introduire en Bourse sur la base d'une valorisation de 15 à 20 milliards de dollars. Soit une capitalisation plus de deux fois supérieure à celle d'Electronic Arts pour un chiffre d'affaires quatre fois inférieur.
Mécaniques plus complexes
Electronic Arts n'est pas le seul éditeur «traditionnel» à vouloir investir dans les réseaux sociaux. 2K Games propose désormais sur Facebook une déclinaison de la célèbre licence «Civilization», dont les épisodes sur PC se sont déjà vendus à plus de 10 millions d'exemplaires.
Développé par Firaxis Games et le designer Sid Meier, Civilization World entend adapter les mécaniques qui ont fait le succès de ce jeu de stratégie, comme l'évolution des technologies ou la diplomatie, en ajoutant une dimension collaborative. Cela n'a toutefois pas empêché ce titre, encore en version bêta, de connaître quelques difficultés pour se connecter au jeu.
Mais avec près de 280 millions d'utilisateurs actifs mensuels, selon App Data, Zynga demeure, de loin, le principal éditeur d'applications ludiques sur Facebook. D'autant plus qu'avec Empire & Allies, le leader du «jeu social», introduit des mécaniques de jeu plus complexes que celles qui ont assuré le succès de FarmVille ou CityVille.
Dans le secteur des réseaux sociaux, les éditeurs traditionnels doivent aussi faire face à des jeunes pousses, qui optent pour des mécaniques de jeu élaborées. Comme par exemple Kabam, fondé en 2006, qui ambitionne d'être l'équivalent de «Blizzard (concepteur du blockbuster World of Wacraft) dans les réseaux sociaux». Et d'autres jeunes entreprises, comme I Got Games Inc ou Junebud AB, ont aussi les mêmes ambitions.


Cliquez ici pour lire l'article depuis sa source.