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Xbox : Les 4 grands coups de Microsoft à l'E3 de Los Angeles
Publié dans Le Maghreb le 17 - 06 - 2015

Le géant américain de l'informatique et du jeu vidéo a voulu frapper un grand coup avant l'ouverture du salon de Los Angeles. Voici ce qu'il faut retenir de ses annonces.
Microsoft ne cessait de le clamer haut et fort depuis quelques jours. "Vous allez voir ce que vous allez voir. L'E3 2015 sera le nôtre". Tel était en gros le message délivré en interne avant la grosse conférence de pré-ouverture du salon de Los Angeles (Electronic Entertainment Expo). Pour l'occasion, une fois encore, le Galen Center était réquisitionné pour accueillir les quelques milliers et quelque de convives, le palais Omnisport se transformant en temple vert (couleur de la maison de Redmond), avec Phil Spencer en maître de cérémonie. Et dans le public, on pouvait aussi bien tomber sur Satya Nadella, le big boss de Microsoft mais aussi sur Yves Guillemot, P-DG d'Ubisoft en famille, avant la grande cérémonie de l'éditeur français. Du beau monde pour un show d'une heure trente montres en main.
Le patron de la division Xbox l'a dit d'emblée : "C'est le plus gros line-up de l'histoire de Xbox". Place aux jeux et rien qu'aux jeux ! Avec une idée en tête, rattraper le retard de la Xbox One sur sa concurrente, la PlayStation 4de Sony, qui mène le bal depuis l'ouverture des festivités en novembre 2013 (22 millions de consoles contre 12 millions).

1- Un line-up pour faire rêver les gamers
Si les gamers pouvaient jusqu'à présent rester sur leur faim depuis le lancement de la console avec un nombre de jeux et de nouvelles licences limités, ils pourront enfin se frotter les mains. "Plus de 25 titres ont été présentés durant le show", assure Jean-Claude Ghinozzi, directeur des ventes et marketing de Microsoft France : Halo 5 The Guardians (Microsoft), Recore (Metroid Prime), Fall Out 4 (Bethesda), The Division (Ubisoft), Forza Motorsport 6 (Microsoft), Dark Souls 3 (Bandai Namco), Gears of War (Microsoft)..., pour ne citer que les meilleurs, sans oublier tous les jeux indépendants disponible via id@xbox, le programme dédié. "C'est une année importante pour nos joueurs," poursuit Jean-Claude Ghinozzi. Alors bien sûr quand on lui demande si cela ne fait pas bizarre de ne pas avoir de jeu Activision pour la conférence de présentation, Microsoft botte en touche en arguant que tous les jeux seront disponibles sur Xbox One, et ce même si l'éditeur américain a préféré dealer des exclusivités avec le concurrent...

2 - La rétrocompatibilité Xbox 360-Xbox One
C'est la deuxième banderille plantée par Xbox sur le dos de son rival : la rétrocompatibilité des jeux Xbox 360 sur Xbox One. Pour les néophytes, cela veut dire que les 80 millions et des poussières de possesseurs de Xbox 360 vont pouvoir continuer à jouer à leurs jeux fétiches sur la nouvelle machine de la maison. Un bel appel du pied à destination de tous les joueurs qui n'avaient pas encore franchi le pas. Microsoft répond ainsi à une demande des gamers qui s'était exprimée dès la présentation de la Xbox One au printemps 2013. Concrètement, cela va marcher grâce à un émulateur qui va permettre de reprendre les jeux physiques et dématérialisés. Un beau coup de Microsoft, en attendant la réponse de Sony?

3 - Xbox rejoint l'univers Windows 10
Autre point notable, la Xbox rejoint l'écosystème Windows 10. "La Xbox One va adopter l'architecture unique de Microsoft, explique Jean-Claude Ghinozzi. Et d'ajouter, "nous avons une technologie transverse que nous proposons à tous, pour un contenu compatible sur toutes les plateformes". Concrètement, les développeurs d'applis sur Windows 10 pourront intégrer l'univers Xbox.

4 - Le jeu à l'heure HoloLens
C'était la démonstration la plus étonnante et la plus bluffante de la conférence de Microsoft. Une immersion dans un monde holographique via un casque sur la tête. Au moment où il est beaucoup question de réalité virtuelle, au moment où Microsoft annonce un partenariat avec Oculus sur son casque, le géant américain débarque avec son casque de réalité augmentée pour se créer des mondes en 3D dans un univers bien réel. Kudo Tsunoda, le responsable développement de Xbox, l'a répété durant le show, "La réalité augmentée change la vision du jeu". Pour preuve, le jeu Minecraft est en développement sur HoloLens et apporte une nouvelle dimension au gaming. A suivre donc.


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