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Un univers virtuel pour les acteurs réels
Jeux vidéo
Publié dans Le Temps d'Algérie le 18 - 02 - 2009

De tout temps, l'homme s'est livré aux loisirs dans ses moments de détente ou d'ennui en choisissant les jeux comme pastille pour le faire évader de sa vie des fois monotone.
Que n'a-t-il pas inventé comme jeux à travers les siècles avant que certains d'entre eux ne deviennent des compétitions sportives, telles que le tennis, les jeux d'échecs, le badminton, la pétanque, la chasse. Au départ, toutes ces épreuves avaient pour origine d'agrémenter sa vie après une longue journée de labeur.
A chaque progrès que l'homme accomplissait, il essayait d'adapter ses loisirs au besoin de son époque à l'aide des moyens dont il disposait, d'où la naissance des jeux vidéo grâce à l'invention de l'ordinateur au XXe siècle.
Son origine (ce qui suit est tiré de site wikipedia l'encyclopédie universelle online) :
«Le début de l'histoire du jeu vidéo est relativement flou compte tenu du fait que la notion même de jeu vidéo n'est pas précisément cadrée et constitue l'objet de débats entre spécialistes. Selon la définition que l'on accepte du jeu vidéo, son histoire peut commencer aux alentours de 1950 avec l'idée de Ralph Baer ou bien 1952 avec OXO, 1958 avec Tennis for Two ou encore 1962 avec Spacewar, qui est la date la plus communément admise.
Pong quant à lui est le premier jeu dont le gameplay a été suffisamment accrocheur et addictif pour lui faire connaître le succès auprès du grand public.Si Pong n'a pas inventé le jeu vidéo, il a donné le coup d'envoi à l'industrie vidéoludique. Celle-ci connaît une croissance explosive et fébrile aux Etats-Unis jusqu'en 1983 où elle subit un krach qui la fait migrer vers le Japon.
C'est là qu'elle voit sa renaissance, notamment grâce à la NES de Nintendo et au jeu Super Mario Bros. En 1985 qui inaugure une nouvelle philosophie dans la conception des jeux vidéo : plus riches et ouverts à tous les publics.
Depuis, le secteur du jeu vidéo est en croissance continue, et à partir de 2002 son chiffre d'affaires mondial dépasse celui du cinéma.
Parmi les personnages mythiques des jeux vidéo, on peut citer Mario qui est une légende dans ce domaine, mais aussi Sonic, Pac-Man, Gordon Freeman (Half-life), Duke Nukem, Space Marine (Doom), Lara Croft, Bomberman, Snake, Donkey Kong, les Pokémon ou encore Link de The Legend of Zelda.»
Au départ, les créateurs des vidéo games avaient ciblé les enfants pour leur offrir un univers qui leur permettra de s'épanouir, mais il s'est avéré que ce sont les adultes qui sont devenus des mordus, s'offrant même des parties de plus de 6 heures par jour entre amis en réseau LAN ou par internet.


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