للألعاب الإلكترونية إجراءات لتوفير تجربة إستخدام استثنائية لل "قايمرز" أشرف وزير البريد والمواصلات السلكية واللاسلكية، سيد علي زروقي، على لقاء تشاوري جمعه بممثلين عن مجتمع الألعاب الإلكترونية في الجزائر بمختلف مكوناته، من مؤسات ناشئة، مقاولين ذاتيين مطورين للألعاب، جمعيات ناشطة، وصناع محتوى، ولاعبين محترفين وأبطال عالميين في عدد من الألعاب، إلى جانب ممثلي متعاملي الاتصالات، من أجل الاستماع المباشر والنقاش مع الفاعلين في الميدان. اللقاء في إطار سلسلة لقاءات العمل التي يجريها مع كبرى المؤسسات العالمية المُطورة للألعاب الإلكترونية، تواصل الوزارة عملها على وضع الأسس العملية لتطوير مجال صناعة الألعاب. وبهدف مركزة الجزائر في الخارطة القارية والدولية في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية Gaming industry، أعلن وزير بهذه المناسبة عن تنظيم أول حدث وطني كبير مخصص للألعاب الإلكترونية تحت تسمية "Fiber Game" خلال السنة الجارية، ليكون موعداً دورياً جامعاً لمختلف الفاعلين في منظومة الألعاب، ومنصة لتعزيز الابتكار، التنافس، وبناء صناعة محلية قادرة على دخول ساحة المنافسة، من شأنه استقطاب شركات عالمية في المجال لتحفيزها على توطين نشاطاتها في الجزائر. كما أعلن الوزير عن أن اتصالات الجزائر ستقوم ابتداءً من يوم الخميس 05 فيفري بتحيين عرض "Fiber Gamers" ، من أجل منح مستخدمي خطوط الألياف البصرية الاستفادة من تجربة استعمال محسّنة من حيث السرعة وجودة الخدمة، خفض زمن الاستجابة، Ping ويضع الاتصال في مستوى الأداء الذي يتطلبه اللاعبون. تجدر الإشارة إلى أن عائدات صناعة الألعاب في إفريقيا تُقدر بحوالي 1.8 مليار دولار في 2024، مع أكثر من 350 مليون لاعب، ويُتوقع أن يتجاوز حجم السوق 3.5 إلى 4 مليارات دولار بحلول 2027–2029، وعند الاستثمار في البنية التحتية، وتطوير الاستوديوهات المحلية، ودعم الرياضات الإلكترونية، يمكن للجزائر استهداف حصة تصب إلى 10٪ من السوق الإفريقية للألعاب بحلول أفق 2028، أي ما يُعادل 400 مليون دولار.